PayPal“个人付款”功能与费用调整

 近日,PayPal将针对国内账户的“个人付款”功能做出一些调整。所谓“个人付款(personal payment)”,是指仅用于个人用途的,非商业往来用户间的付款。但在此款功能开通后,我们发现这一业务被大量地用作商业用途,这给PayPal带来运营与法律上的很大风险。因此,PayPal决定将在11月初关闭个人付款功能。 



功能调整如下: 

  • 关闭中国国际账户个人对个人付款功能;
  • 关闭中国国际账户对海外账户个人付款功能;
  • 基于以上两项功能的关闭,PayPal同时将降低中国国际账户间商业付款的费率(仅限登入账户后,通过“付款”选项进行支付的情况)。

中国国际账户间通过账户“付款”选项进行商业付款的费率调整如下

费用将由原先每笔3.4%+0.3美元,下降为付款额的1.5%+0.3美元。

需要注意的是:此项费率调整,只针对使用PayPal账户余额付款的情况,其他资金来源,如信用卡或银联卡付款等,均不在此列。 



该功能取消后,账户页面安排也将略有调整,现有的“个人付款”一项将被取消,敬请留意。 



相关FAQ

问题一:为什么PayPal要关闭中国国际账户个人付款功能

:根据PayPal的用户条款,个人付款仅可用于个人用途,不可做为商业用途。但在个人付款功能开通后,PayPal发现许多个人付款业务被用作商业用途,这给PayPal带来运营与法律上的很大风险。因此,PayPal决定将个人付款功能关闭。 



问题二:关闭个人付款功能是临时的还是永久性的

:PayPal目前还没有重新调整的计划。 



问题三:既然PayPal降低了通过账户“付款”选项进行中国国际账户间商业付款的费率,是否也会降低中国国际账户与海外PayPal账户间通过这一选项进行的交易时的费用

:中国国际账户与海外PayPal账户间的交易费用仍将保持不变。

 

 https://www.paypal-biz.com/focus/bulletin/2010/10/P2P.html

Atlassian收购代码托管协作站点Bitbucket.org

  Atlassian公司曾推出一系列开发工具,比如JIRA、Confluence、Bamboo和Clover,近日,Atlassian收购了支持Mercurial分布式版本控制系统(DVCS)的代码托管协作站点Bitbucket.org。Atlassian拿到Accel Partners的六千万美元投资之后不久就完成了此次收购,对以JIRA Studio起步的按需SaaS产品来说,此次收购让Atlassian如虎添翼。

收购之后Atlassian推出了新的价格结构:

我们立即大幅调整了价格。十月初我们会为包含五名开发人员的团队提供免费托管、为个人存储提供无限制的空间。这种定价绝无仅有。付费版本的价格还不到其他产品定价的一半。

对开发人员和团队来说,此次收购的好处显而易见:

任何小型的开发团队,都至少需要两个工具:一个用来存放代码,另一个用来跟踪问题和Bug。现在我们都提供了。而且我们打算以后能让它们协同运行。

对Atlassian的系列产品来说,此次收购也颇具意义:

我们希望为产品开发团队提供一套完整的工具。Adobe为设计人员提供了什么,我们就想为技术团队提供什么。我们有一些很给力的工具,以支持大部分的产品开发周期——概念和发布计划、问题和项目跟踪、代码覆盖率和审查。代码托管过去却是一个空白。

现有的Bitbucket用户可以按新的定价进行调整、继续使用,如果要保持现状,这些用户的帐号将会保留十二个月。Bitbucket将继续为Adium、MailChimp、Opera等优秀的开源项目提供代码托管服务。

给盲目兴奋的程序员们的建议

 我偶然看到一些漫无目的、精力旺盛的程序员说出类似这样的话:

嘿,大家好!我刚刚学会了Erlang/Haskell/Python,我正在找一个大型项目用它们去写。如果你们知道,请告诉我!

或者

我喜欢Linux和开源软件,我想通过开发一个项目来向开源社区贡献我的力量。有没有一个很重要的软件,但只能在Windows上运行,而你希望有个Linux版本的?

 这些找不着方向的问题总是让我困惑不已。他们把程序语言或操作系统或软件许可协议当成关键条件。他们的目的跟解决某个问题或跟创造价值或跟说话人对软件的兴趣没有一点关系。你能相信一个不爱音乐的人能开发出一个好的乐谱软件吗?对Photoshop没有专业了解的人能克隆出一套Photoshop软件吗?不过我不想在这里详细讨论这些负面的问题。

下面是我对那些发出这些问题的人的一些建议:

 

停止发问。想一想你所有的个人兴趣,去解决一个跟你这些兴趣相关的简单的问题。例如,我用电子琴来联系我的吉他技能,但我想给这电子声乐里加入一些人性的元素,像自动音效补偿,偶然的变奏,等等。怎样才能做到这些呢?我可以写一个简单的声乐处理程序——不需要图像界面——看看效果如何。我照了很多的照片,我需要一个照片分类标记工具,不需要像Adobe Lightroot那样全能。简单但够用,一个下午我就你解决此类问题。

两点:(1)要简单,(2)是你实际要用的东西。

一旦做出能够运行的东西,接下来的工作是要一步步的改进。不要试图做出一个可以对外发布的版本来给自己制造压力,你只要花时间多看看现有的程序,改进它。我是否能用HTML5来实现我的照片分类器的前端界面呢?

如果你坚持这样,用不了多少回,你就会成为一个专家、一个对于一个界限清晰、也许只是跟你的问题相关的小领域里的专家,但,仍然是个专家。成为专家有一个有趣的边际效应:有些之前看起来令人畏缩、好像不可能的改进工作或功能特性,当你尝试着开始去做后,你的程序很可能因此而突然显现出吸引力,受到广大用户的关注。

[英文出处]:Advice to Aimless, Excited Programmers